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悦博体育下注信息技术高考知识点大全

更新时间:2022-02-02  浏览次数:

  28.信息手艺:是使用信息科学的道理和办法,对信息停止收罗、处置、传输、存储、表达和利用的手艺。包罗①微电子手艺、②通讯手艺、③计较机手艺和④传感手艺等方面。29.人类五次信息:①言语的构成 ②笔墨的缔造 ③造纸术、印刷术的创造使用 ④电报德律风播送电视等的创造使用 ⑤微电子手艺(电子计较机)与当代通讯手艺的使用和开展。

  ):是指计较机和收集手艺天生的一种具有传神的视觉、听觉、触觉和嗅觉结果的理想模仿情况,能够用本身的妙技与它停止交互,在交互过程当中将体验到“设身处地”的觉得,与人们在响应的实践理想中的“在场”感触感染类似或完整分歧。32.

  :如波音777的整机和部件假造制作;修建构造内内部遨游;外科医疗手术;飞翔锻炼;空间遥控;哈佛千里镜的修复;平面多军种假造协同作战练习训练等。获失信息的次要路子:群众媒体(如报纸、杂志、册本、播送、电视等)和因特网

  步调:“文件”菜单/“另存为”/挑选保留地位/输入“文件名”及挑选“范例”/保留。保留时挑选“保留范例”差别,保留的内容也差别。如“文本文件”范例:只能保留网页中的纯笔墨信息;“web页,局部”范例就可以够保留包罗笔墨、图象、布景和超链接在内的全部网页的一切信息,同时发生一个同名.fils文件夹。但这类情势保留的网页存储空间也要大些。“网页,仅html”范例只能保留网页中的笔墨和超链接。

  全文检索(full-text searching):是一种从全文中检索所需信息的检索手艺。

  ; powerpoint文件.ppt;网页文件.htm;数据库文件.mdb;绘图文件.bmp; 图象文件另有.jpg\.gif\.bmp,不异的文件,.bmp格局的文件比.jpg格局和.gif格局的文件大;视频文件.mpg\.avi\wmv;声音文件:.mp3\.wma\.mid(电子管弦音乐)\.wav(波形音乐)46.用计较机处理成绩的普通步调:阐发成绩→寻觅处理成绩的路子和办法→用计较机处置。47.一个excel事情薄凡是由多张自力的事情表构成,

  48.事情表:由行和列构成的表。列号用字母来标识,行号用数字来标识。行和列的穿插称为单位格。49.每一个单位格有独一的单位格地点,用列号+行号来标识。如a1,a是列号,1是行号。50.excel事情表的一些操纵菜单:

  :是为了成立、利用和保护数据库而设想的数据办理软件,在计较机体系中介于操纵体系和用户之间,卖力对数据库资本停止同一的办理和掌握,一切效户或法式收回的有关数据库方面的操纵号令,都是经由过程数据库办理体系来完成的。如foxpro\

  。每笔记录中各个字段寄存的数据,称为字段的值。55.一张数据表中各个记载的字段个数是相称的,在统一字段内的数据属性是不异的。56.一个数据库办理体系能够办理多个数据库;一个数据库可由多少张数据表构成。57.access数据库文件扩大名为

  59.信息表达手艺:经常使用的信息表达手艺有播送电视、报刊册本、计较机收集等,此中多媒体手艺和收集手艺是信息社会中极其主要的信息表达手艺。60.e-mail(electronic mail)的中辞意义是电子邮件,e-mail地点普通写成如 的情势,此中@是分开符,@前面的部门是用户名,@前面的部门是

  等; 电子邮件是在两小我私家之间停止交换,并且不是同步停止64.超文本标识表记标帜言语(html):是利用一组特定的标识表记标帜来形貌文档构造的言语。65.网页即万维网上的文档,是根据

  http)停止互相链接会见,环绕相干主题的多少个网页构成一个网站,网页和网站的地点,url(同一资本地点)网页的三种根本元素:笔墨、图形图象和超链接。网页还能够利用表格、表单、音乐和内嵌法式等构件,起到美化网页、双向交换的感化。

  :寄素性、感染性、埋伏性、发作性、毁坏性。73.计较机病毒的防冶从三方面动手:防备、查抄和消毒2、多媒体手艺根底(选修2)

  (1)媒体的寄义媒体(medium)在计较机范畴有两种寄义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等,二是指承载信息的载体,如数字、笔墨、声音、图形和图象等。多媒体手艺中的媒体是指后者。

  (2)多媒体及多媒体手艺的观点多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体手艺是指以计较机为平台综合处置多种媒体信息。凡是状况下,多媒体不只指多媒体自己,也包罗多媒体手艺。

  (2)多媒体计较机设置尺度: 具有多媒体功用的操纵体系;硬件部门最少应包罗光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。

  (3)常见多媒体硬件装备: cd—rom驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。(4)经常使用的多媒体软件东西: 分为多媒体操纵体系、多媒体数据收罗和编纂软件、多媒体创作和集成软件三大部门。多媒体数据收罗和编纂软件有:goldwave、附件中的“灌音机”、photoshop、flash、3dsmax、premiere、videostudio(会声会影)等;

  需求阐发包罗使用需求阐发(社会需求、用户需求、作品效益)和创作需求阐发(主题思惟、构造范例、设备需求、作品内容、公布方法)。计划设想包罗

  、多媒体数据紧缩手艺(1)、经常使用的多媒体数据编码和紧缩的国际尺度有:jpeg尺度(静止图象)、mpeg尺度(静态影象)、p*64尺度(可视德律风和电视集会而订定的尺度)。

  (2)、数据紧缩的目标:节流存储空间(3)、数据能被紧缩的缘故原由:起首是数据自己存在冗余;其次在很多状况下媒体自己许可有大批失线)、数据的紧缩分为:

  常见多媒体文件格局:无损→有损图象:bmp→jpg 声音:wav→mp3 视频:avi→mpg

  (5)、四种冗余构造:空间冗余(统一幅图象)、工夫冗余(两幅相邻图象)、构造冗余(纹理构造)、视觉冗余(色彩灰度级)。7、

  在计较机范畴内,图片指静止的画面,它包罗了图形(graphic)和图象(image)两种表示方法。图形是实在物体模子化、笼统化和线条化的表示方法,而图象则实在地再现了一个物体的本相。图象凡是有位图(bit-mapped picture)暗示,图形凡是有矢量图(vector graphics)暗示。

  8(单元:字节b)一段未经紧缩的视频文件存储量的计较:★视频文件存储量=一帧图象文件存储量×帧频,帧频: pal制式:25帧/秒;ntsc制式:30帧/秒。

  扫描仪、数码相机等获得、因特网下载、从图片材料库当选择、从视频文件中截取。11.音频旌旗灯号数字化的观点及存储量的计较(1)音频旌旗灯号的数字化采样频次决议了声音收罗的质量,采样频次越高,声音就越实在、天然。

  812.声音文件格局的转换wave文件顺应性强、通用性好,但文件的数据量太大。在实践利用时,可将它转换为紧缩结果好、音质高的声音文件格局,如mp3。声音格局的转换软件有:附件中的“灌音机”软件大概goldwave软件13.计较灵活画根本观点动画源于图象,是多幅图象沿着工夫坐标轴的从头布列。产活泼画的每幅图片称为动画的一帧。工夫轴是flash软件事情时建造动画最主要的地区,它次要包罗了层编纂区、帧编纂区和工夫线三部门。flash中的一个图层就相称于一张通明的胶片,可在每张胶片(图层)上绘制图形,将它们放在一同来寓目,从而获得动画结果。14.视频素材的收罗与处置

  视频是由持续的画面构成静态图象的一种暗示方法。今朝被普遍利用的视频数据格局次要有:avi、mpeg、mov、dat和real等格局。

  多媒体作品分解的普通步调是:按照多媒体作品的需求阐发、计划设想及编写的剧本肯定作品的素材组成、主交互界面及各界面的版式,并挑选分解作品的软件。

  办法:挑选“笔墨”东西,在图层的得当地位单击鼠标左键,肯定笔墨的肇端地位。在弹出的对话框设置笔墨的字体、字号、色彩等参数,并输入笔墨,单击好完成笔墨的增加。

  3)、图象实例的alpha值为0;21、场景中图象与对应的图层的干系:图层从上往下,其对应的图象从外到内。若场景中的图象无堆叠,则交流图层不影响图象结果。22、图层被锁定后的操纵设置(1)、图层被部门锁定(即图层被锁定地位,空心锁):只要图层对应场景中的图象不克不及挪动,其他操纵都可(对图层设置滤镜结果、设置图层款式、图层躲藏、图层地位挪动、图层重定名、图层alpha值设置、图象内容编纂修正);(2)、图层被完整锁定(实心锁):只要图层的属性(图层重定名、图层地位挪动、图层躲藏)可修正,其他(图层设置滤镜结果、设置图层款式、图层alpha值设置、图象内容编纂修正)均不克不及停止设置操纵。

  一般图片图层中的工具能够停止滤镜和图层款式(混淆选)设置殊效,而笔墨图层(t)只能停止图层款式(混淆选项)设置殊效,如要对笔墨图层(t)停止滤镜设置,则要对该图层停止栅格化(将笔墨图层转换为图片图层)后,再停止设置。

  rgb(顺应于显现形式)、灰度(口角形式)、cmyk(顺应于印刷形式,青、洋红、黄、黑四色)

  32、photoshop中“自在变更”、“图象巨细”、“画布巨细”三种号令的区分自在变更:只对当前图层中的工具改动巨细;图象巨细:一切图层中的工具都改动巨细;

  ------- flash常识点温习33、工夫轴、帧、层、库的观点a.动画源于图象,是多幅图象沿着工夫坐标轴的从头布列。b.产活泼画的每幅图片称为动画的一帧,是flash动画建造中的最根本的单元。悦博体育平台c.工夫轴是flash软件事情时建造动画最主要的地区,它次要包罗了层编纂区、帧编纂区和工夫线三部门。d.图层相称于由影格连起来的通明胶片。e.库是集合办理媒体素材及元件的容器。

  :用来形貌动画中枢纽画面的帧,每一个枢纽帧的画面都能够差别于前一个。它在工夫轴上显现为实心圆点

  :介于两个枢纽帧之间,持续上一个枢纽帧的内容,也称为步长帧。在工夫轴上显现为灰色且无其他标识表记标帜。

  /*普通操纵起首都触及到图层,即选定事情图层;锁定其他非当前事情图层有益于操纵的准确性*/36、元件的编纂与使用

  38、简朴工具的挪动和变形1.创立好首尾枢纽帧;2.选定首枢纽帧;3.帧属性面板当选择动画范例及

  经由过程点击“窗口è面板è场景”能够调出“场景面板”è增加场景、场景定名、切换场景、删除场景

  ( 1 )挑选“开端”菜单的“搜刮”→“文件或文件夹”号令,翻开“搜刮成果”对话框,在“要搜刮的文件或文件夹名为:”框中,键入要查找的文件的名字“ *.BMP ”,在“搜刮范畴”框当选择“本机硬盘 ...

  多媒体的软件按其功用可分为:①体系软件,是小我私家计较机的根本操纵体系,如Windows系列软件;②编纂软件,是用于收罗、收拾整顿和编纂各类媒体数据的软件,如笔墨处置软件、声像处置软件等;③创作软件,是用...

  格局与后缀名!!!一切的文件在计较机中都接纳二进制暗示,那末计较机怎样区分这些二进制代码是笔墨仍是声音仍是其他的范例除差别范例的数据贮存在差别地位以避免搞混之外,另有后缀名的观点,后缀名相称...

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